[TechWeb] Apple今天发布了iOS开发人员预览的第三版。用户和数字博客作者报告说,液体玻璃设计元素削弱了此更新,而原始的透明度(例如玻璃和高级环境)也消失了。升级到iOS 26 Beta 3的许多用户说,此更新后,液体玻璃纹理变得与霜眼和液体眼镜的中间状态相同,使人们在液体眼镜中感觉到0.5。这位数字博客作者还指出,“ I Ice Universe” iOS 26 Beta 3的液体玻璃的设计几乎被切断了,现在感觉到它靠近冷冻眼镜。通过比较开发人员的前三个预览的图片,很明显,iOS 26的液体玻璃设计逐渐消失。该设计可以是原始地图,用户的体验是众所周知的 - 通过折射光和动态 - 对玻璃亮点的响应。在系统中不同UI按钮的设计中,它也旋转ArouND液体眼镜和圆角,以提供更整合和灵活的互动体验。以前,据透露,国内制造商符合iOS 26的液体玻璃设计。即将到来的OS重复类似于控制中心设计中的iOS 26液体玻璃设计。尽管这仍然是UI级别上的模仿,并且尚未意识到实时渲染,但它提高了系统的阅读能力。小编:[TechWeb] Apple今天发布了第三版的iOS开发人员预览,用户和数字博客报道了液体眼镜
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